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“Mesh Editor 2D to 3D”, Finalista
El proyecto Mesh Editor es un buen ejemplo de un diseño, que supera su propio concepto y las esperanzas puestas en él. El Mesh Editor es una estructura móvil que permite construir rápida y fácilmente recintos de gran envergadura.
El tamaño del recinto que es abarcado por el Mesh Editor depende del número de elementos triangulares empleados. Es posible formar estructuras alargadas, en forma de pasillo o en forma de hemisferio. La forma se puede variar tensando o aflojando la cuerda en el marco. Como la forma de la estructura se puede cambiar, se puede emplear para numerosos usos: en el deporte, en conciertos y ceremonias por sí mismo o también como protección fija para cubrir diversas cosas. Mesh Editor invita a usarlo de forma experimental.
Las cualidades del Mesh Editor muestran que este producto se puede ver no solo como diseño industrial puro, sino como arquitectura experimental.
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Fundamentos del Jurado:
uso. Se puede ver como diseño industrial con envergadura arquitectónica. La posibilidad de cambiar rápidamente la forma y el tamaño del espacio creado es tan fascinante como el concepto, que se asemeja en su estructura a un organismo vivo.
Los mecanismos y las posibilidades de uso deberían ser más desarrollados.
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